Loopit产品介绍

致跟着Loopit一起成长的你,如果你点进来,很可能只是:

A 随便看看

B 有点想法

C 只是好奇

那就够了!!

在 Loopit,你不需要先成为“创作者” 只需要愿意试着把一个念头,变成好玩的东西!

关于 Loopit

Loopit是一个全新的互动内容平台!在Loopit,你只需要描述你的想法或者仅仅只是“许愿”,就能直接生成可玩、可互动的内容。也可以参与、魔改其他人的互动内容!

Loopit——让创作从“发内容”升级成“做互动体验”!

它可以被用来搞抽象,也可以做些小游戏,或者复刻一些生活中的体验,艺术家也会用它来进行艺术创作。

但这些只是我们当前想象力的上限,我们真的非常期待能与有创造力的你,一起看见它的更多可能!!!

这是一种全新的互动体验!!也是一次媒介的变革!!!

如果你错过了成为短视频平台的大V,别再错过互动内容平台了!!!

来Loopit!做点好玩的!!!

怎么开始?

  • 如果你一开始不知道要做什么:可以先「魔改」一个你觉得好玩的内容!
  • 如果你已经是其他AI创作软件的老手:也可以输入结构化的输入【提示词】,Loopit对于复杂提示词的跟随也同样友好!

在 Loopit,试着做一个,比想清楚重要得多。

第一个作品很少完美,很多好东西,都是第二次、第三次才出现的,小、怪、没想清楚,反而更容易好玩!不要等“想好”,先做出来再说

“好玩的”不只有“游戏”!

你脑子那些灵光一闪的💡 ,通过简单的自然语言实现出来,添加一些互动,比如:点一点,拖一拖,吹一吹,甩一甩组合在一起,就足够好玩!

哪怕很小,也只需要三件事:

一个动作

点一下、拖一下、选一下、看一会儿

一个回应

变化、反馈、情绪、结果

一个理由

为什么会想再来一次

你不需要刻意找“创作主题”

生活里已经到处都是「好玩」的起点。

一个IP

一句话

一个热梗

一张截图

一个食物

一个表情

一种情绪

一个画面

一个奇怪的念头

一个你忍不住反复做的小动作

你只需要问自己一句话:“如果别人也能对它做点什么,会发生什么?”

剩下的,交给 Loopit!!!

创作流程并发布作品

01 创作 →

在APP内点击"+"或在他们的内容里点击「魔改」,进入创作界面。在对话框内输入你的想法。

02 预览 →

loading完成后,点击上方preview TAB预览你的作品。

03 调整 →

基于首次生产的结果进行迭代,或者优化你想法。

04 发布 ⭐️

选取封面、输入描述,点击发布。

在Loopit,不用想得特别清楚,灵光一闪就可以直接开始做了!

1. 关于「创作」

在APP内点击“+”进入创作界面。在对话框内输入你的想法或上传参考图:

你可以清晰描述:

创建一个meme小猫的互动内容,主题是太空探索。
游戏机制:玩家需要通过点击星球来发射小猫火箭,火箭击中陨石即可得分。
目标:清除所有陨石,获得高分。
视觉风格:科幻风格,深蓝色太空背景,彩色发光的星球,大小不一的陨石。
难度递增:包含3个关卡,随着关卡推进,陨石数量增加,发射次数减少,消除要求提高。

也可以仅仅描述你的感觉:

制作一个让人感到轻松愉悦的meme交互内容。透明的烦恼泡泡被用户吹气吹走,泡泡“啪”的一声变成一个跳舞的彩色小猫。

或制作一个相似的内容:

做一个类似愤怒的小鸟的游戏,但主角是网红小猫feyda。

支持提供图片进行参考,每次最多5张图片,每张图片大小不超过2mb

你可以基于已有的截图,制作互动体验:

请基于我上传的图片,制作一个抽象的好玩的互动

或在互动体验中使用图片元素:

请以我上传的oiiai猫为主角,做一个模型旋转的交互式内容

如果你需要Loopit按照你的图片完全一致而不仅仅只是作为参考,可以增加一句

需要跟参考图完全一致

2. 关于「预览」

在loading完成后,点击preview即可预览作品。

这是你作品的“最后一公里质检”,很多问题(按钮点不动、提示看不懂、时长太短)只要自己完整玩一遍就能发现。推荐至少完整玩 3 遍:

第一遍:当普通用户玩

  • 看 3 秒内能不能明白:要做什么 / 怎么做。
  • 注意:有没有明显卡顿、白屏、点击没反应。

第二遍:当“找茬的人”玩

  • 乱点 / 疯狂连点 / 不按规则玩,看会不会直接玩崩。
  • 检查:开始 → 操作 → 反馈 → 结束 / 重来,这条链路有没有断。

第三遍:当“创作者自己”玩

  • 思考:还有没有可以多加一个反馈(音效/动效/文案)的地方?
  • 有无需要补一句提示,让用户更快懂玩法?

3. 关于「迭代」

好的作品通常不会一次就做到完美,你可以基于首次生产的结果进行迭代,或者优化你的对话内容,进行多次尝试。

迭代思路:

如果你对整体互动体验的核心玩法较为满意,你可以进行以下迭代:

  • 视觉美化:美化界面/素材优化;
  • 功能叠加:如“增加一个带有吐槽意味的结束菜单,围绕游戏结果,出现不同的吐槽”;
  • 以相同玩法增加关卡;
  • 素材优化,如“关卡1的图片风格不好,请换成赛博朋克风格的图片”;

Loopit有非常强大的视觉能力,如果你不知道如何让你的作品更美观,也可以直接跟它说:

帮我整体美化一下视觉

Loopit非常聪明,如果你不知道怎么让你的作品更好玩,也可以直接跟它说:

我觉得不够好玩,我希望更魔性一点

或者:

按照这个思路多增加几关

在过程中,可能会出现一些系统报错:

  • 在预览时,Loopit会自动识别错误。当存在错误时,预览页下方会出现一个报告fix提示,点击“fix”按钮后,该条报错提示会自动进入对话页,等待修复即可:
    • 如果你认为完全不影响,可以选择不修复
    • 如果无法正常体验,可以点击fix,模型会自动修复相关bug。
  • 如果你的作品无法正常运作,可以截图并在对话内发送,并清晰地描述你遇到的问题

如“玩到一半白屏了”,“点击开始菜单没有反应”,模型会自动分析问题并进行修复。

重新生成:

如果内容存在以下问题,建议你优化prompt重新生成内容:

  • 核心玩法与预期不一致,请你细化玩法相关的要求,重新生成。
  • 较多素材不符合预期(例如整体风格不符合要求,素材生成较差),素材类型不符合预期(例如希望做成视频,实际做成了图片)等,建议细化相关要求,重新生成。

4. 关于「发布」

当你通过迭代和预览发现作品已经非常完美后,就可以进入发布流程了!发布完成后作品会进入公开流量池及审核流程。

封面(很关键,会直接影响评级)

清晰明亮的封面能帮助你的作品在众多作品中快速吸引用户的眼球:

  • 选择能一眼看出“主角 + 玩法气质”的画面(不要直接选首帧以及太杂的中间帧)。
  • 主体尽量居中、清晰,不要被弹窗、文字挡住。

描述

  • 用 1–2 句话说清楚:用户要干什么(Action)、会发生什么(Result)、有什么挑战/惊喜(Hook)

进阶篇

什么样的内容会更容易「好玩」

让用户在 3 秒内看懂15 秒内玩上头玩完愿意分享/「魔改」

机制够用就行,重点是: 有创意意想不到脑洞大素材整体风格很好

其他人看到之后能有启发:我也可以把身边的某个东西、某个梗、某个人做成一个好玩的

熟悉能力 | 想要发挥更好的点子,需要先了解Loopit的创作能力

Loopit 借助AI,能非常好的理解你的创作意图、构思玩法、生成互动逻辑与内容的“创作大脑”。能够在同一个创作上下文中同时理解长文本需求、图片参考以及连续的修改指令

这也是为什么在 Loopit 里,你可以不断对同一个作品进行调整和打磨,而不是每一次修改都要从零开始——模型始终“知道你在做什么,也知道你想往哪里去”。

你只需要专注表达「我想要什么」,Loopit 会负责思考「它应该怎么被做出来」。

让每一个有想法的人,都能用轻松的对话,完成一次真正专业的互动创作。

互动能力

能把手机的多种输入,直接变成互动玩法:

  • 📷 前置/后置摄像头(AR、人脸/手势等)
  • 🧭 陀螺仪/重力感应(摇一摇、倾斜、体感控制)
  • 🎙️ 麦克风(吹气、声控、音量/音高触发、OCR)

同时,Loopit 会一键生成完整的互动内容素材包:

  • 🖼️ 图片 / GIF
  • 🎞️ 视频
  • 🎵 音乐 / 音效

互动方向

  • 🎭 Meme梗图互动
  • 🎯 小游戏(消除、解谜、挑战等)
  • 📸 相机滤镜和AR互动
  • 🎨 艺术视觉体验
  • 🎵 音乐节奏互动
  • 🔮 测试、占卜、抽卡类内容
  • 🖼️ 图片/视频特效处理
  • ……

我们期待看到你的创意!

有任何问题,随时联系我们的团队。Happy Creating! 🚀